这封写给玩家的情书虽然内容简单,可能还有一些“土味”,但字里行间充满真诚。从《超级马力欧兄弟大电影》目前受欢迎的情况来看,它展示了粉丝向电影最稳的改编方式:作为一个成功的IP,在让普通观众理解剧情的基础上,致力于去服务粉丝,以此获得成功。《封神三部曲》从项目启动到《封神第一部》上映,过去了好几年的时间,以至于很多观众都曾为这个项目的命运捏了一把汗。不过乌尔善表示,《封神三部曲》的进度基本都在他的计划内。“三部连拍,神话史诗,我们原来的规划就是用8到10年完成它,因为我们预判这工作难度很大。当时还没有疫情啊这些,我们当时规划就是8到10年,今年就是第10年了,所以我觉得还基本客观。”